Lemparkan proyektil ke ruang raksasa yang sarat dengan beberapa puluh ribu bola Ping-Pong yang ada di atas jebakan tikus (atau seperti bahan penggerak), dan saat proyektil itu berkenaan beberapa bola Ping-Pong di jebakan tikus itu, semua akan pecah. Bola ping-pong melaju kemanapun, mengakibatkan bola lain melaju kemanapun, berkenaan bola lain di jebakan tikus dan di udara. Saat sebelum Anda mengetahuinya, ruang itu terlihat seperti Alaska di tengah-tengah badai salju, dengan bola-bola Ping-Pong beterbangan, berkenaan, dan membal ke mana-mana. Tidak ada langkah untuk meramalkan bola apa yang hendak berkenaan bola lainnya. Ini ialah distribusi random, tidak bisa diprediksikan dalam prakteknya dan sekencang semua keluar.
Dan itu ibarat RNG—atau generator angka random, atau Handphone yang Benar-benar Bagus—yang tentukan lambang apa yang hendak ada dari muka mesin yang Anda mainkan. Ini tentukan simbol-simbol ini dengan membuat posisi angka random, kemungkinan beberapa ribu posisi, hingga saat tombol putar didesak atau pegangan diambil, RNG memberitahu gulungan (atau fragmen video) apa yang semestinya muncul. RNG terdapat di dalam chip computer, dan chip ini akan tentukan segala hal yang terjadi dengan opsi mesin. Tugas pemain simpel dalam pola ini: ia cuma memberitahu mesin untuk memberitahu lambang apa yang barusan diputuskan RNG untuknya. Ia lakukan ini dengan memencet tombol play.
RNG berperan selama waktu, bahkan juga saat mesin tidak dimainkan (beberapa RNG kemungkinan stop saat mesin tidak dimainkan, tapi tidak biasa), hingga saat seorang memencet tombol putar, RNG akan selekasnya tembakkan lambang untuk disaksikan oleh pemain idn slot. Tetapi posisi RNG itu dan lambang yang berkaitan tidak ada bila pemain slot memencet tombol putar sedetik selanjutnya atau sedetik lebih awal.
Ketahui ini, Anda bisa menyaksikan jika dogma slot tertentu seperti “Anda mengambil jackpot saya!” mustahil betul. Tidak ada tombol putar yang bisa didesak di saat yang bersamaan. Bila kompetitor pengecut Anda menggerakkan tangan Anda keluar jalan untuk memencet tombol putar, posisi lambang berbeda dengan posisi yang hendak Anda peroleh, karena sedikit interval di antara menggerakkan tangan Anda menjauh dan tekan tombol. Ya, sekencang itu. Maka bila kompetitor Anda memenangi jackpot, Anda kemungkinan tidak memenanginya bila Anda memencet tombol itu.
Prosentase Pengembalian
Anda barangkali sempat menyaksikan iklan di sejumlah tempat casino yang mengatakan jika mesin mereka kembalikan 98 % dari uang yang dimainkan. Casino membuat seperti pengembalian kelihatan seakan-akan itu ialah hal yang hebat. Realitanya, apa yang disebutkan casino sebetulnya ialah, “Anda masukkan $100, dan kami akan kembalikan Anda $98.” Sudah pasti, ini ialah nilai yang diharap dari waktu ke waktu—kerugian $2 untuk tiap $100 yang dimainkan. Sudah pasti, $100 pertama kali yang Anda masukan kemungkinan membuat Anda menang beberapa ribu atau kehilangan tiap sen Anda. Tetapi seiring berjalannya waktu, nilai yang diharap di kehidupan riil bisa menjadi nilai yang diharap yang diprogram ke mesin. Tidak ada langkah untuk menghindariinya — kehidupan riil dan kehidupan riil pada akhirnya imbang. Ingat jumlah mesin yang dipunyai casino dan jumlah keputusan yang diberi mesin itu, casino ada di pucuk dalam saat yang benar-benar singkat — dan uangnya mengucur demikian saja.
Jadi bagaimana mesin akan bayar uang ini? Bagaimanakah cara simpan $2 per $100 yang ditaruhkan? Bila kita lakukan lemparan coin secara random dan ekor, peluangnya ialah 50/50 jika Anda akan memukul segi coin mana saja yang Anda pertanggungkan. Di dalam permainan yang adil di mana casino tidak mempunyai keunggulan dan Anda tidak memiliki
pinggir, taruhan $ 100 akan memenangi Anda $ 100 atau kehilangan Anda $ 100. Sepanjang saat yang cukup, keinginannya ialah supaya A casino imbang dan nda.
Tapi bagaimana bila casino memilih untuk bayar Anda $96 untuk kemenangan Anda namun tetap ambil $100 dari Anda saat Anda kalah? Nach, casino saat ini mempunyai keunggulan 2 % atas Anda. Untuk $100 yang ditaruhkan, Anda memenangi satu ($96) dan kehilangan satu ($100), jadi $200 yang Anda pertanggungkan kembalikan Anda $196—pengembalian 98 % dari uang yang Anda mainkan. Itu casino saat ini simpan $2 per tiap $100 yang Anda pertanggungkan.
Terang dalam program pengembalian mesin idn slot itu ada beberapa ribu gabungan yang ada dan lenyap terus-terusan, tapi semua dipadukan ikuti ide dasar lemparan coin random, di mana casino akan bayar kembali semakin sedikit dibanding yang diperlukan. Demikianlah langkah casino hasilkan keuntungan..
Tidak ada langkah untuk mengganti ini, selainnya ambil palu godam ke mesin dan memukulnya, yang memiliki arti seiring berjalannya waktu pemain slot harus kalah. Bahkan juga permainan mesin keuntungan (yang hendak Anda baca di Bab 24) memenangi uang untuk casino karena mesin cuma dalam model yang memberikan keuntungan pemain untuk sejumlah kecil waktu. Tersisa waktu, rumah mempunyai pinggir lemak yang bagus.
Itu penyebabnya pemain idn slot keuntungan cuma bisa mainkan mesin ini di saat mesin dalam model positif itu. Lakukan kebalikannya memiliki arti bermain permainan yang kalah.
Bagaimana casino tahu jika pemrograman akan sukses sendirinya? Kembali lagi ke lemparan koin. Kepala dan ekor masing-masing akan ada setengah waktu. Casino tidak dapat kalah saat mesin itu dimainkan dalam periode saat yang lama.
Dan tidak boleh cuma pikirkan satu mesin dari lemparan coin 50/50 yang mengganti kemenangan; pikir beberapa ratus ribu pada mereka, masing-masing hasilkan keputusan tiap beberapa detik. Casino dalam periode panjang dalam saat yang cukup singkat karena jumlah keseluruhan mesin dimainkan pemain slot deposit pulsa.
Casino harus menang, dan mereka tentu menang—banyak. Konsep yang serupa berlaku untuk mesin yang tersambung-progresif. Mesin yang tersambung masing-masing mempunyai RNG pribadi yang hendak memberikan signal ke computer jackpot khusus jika garis jackpot sudah dipukul, atau semua mesin digerakkan oleh RNG pusat. Pada realitanya, tidak jadi masalah bagaimana mesin diatur; pengembalian akan ikuti pemrograman dalam soal apa yang diberi casino dan apa yang diambil casino — dan sudah pasti apa yang diambil casino akan lebih besar dibanding apa yang diberikannya.
Apa yang Bayar Apa?
Seiring berjalannya waktu cuma sedikit ada peralihan dalam prosentase pengembalian aktual pada beragam denominasi mesin tradisionil. Penny tradisionil mesin kembalikan sekitaran 85 %, mesin nikel kembalikan sekitaran 88 %, mesin 25¢ kembalikan sekitaran 90 %, mesin 50¢ kembalikan sedikit di atas 90 %, mesin $1 kembalikan sekitaran 91 sampai 92 %, dan mesin $5 kembalikan sekitaran 94 jadi 95 persen.
Beberapa tempat lebih baik hati dibanding yang lain. Mesin Las Vegas Strip lebih ketat dibanding casino off-Strip, yang layani warga lokal Las Vegas. Selaput di Mississippi lebih baik hati dibanding Atlantic City. Tapi rerata di semua Amerika Serikat dan Kanada masih condong sekitar pada prosentase yang saya beri di atas.
Bila Anda membaca majalah yang memberi prosentase pengembalian mesin casino dan menulis beberapa pengembalian yang tinggi sekali atau rendah pada mesin $5, $10, $50, dan $100, ini disebabkan karena bukti jika sedikit mesin ini di casino. , dan dengan begitu jumlah keseluruhan permainan tidak sebesar permainan pada mesin 25¢ dan $1. Casino memerlukan periode panjang supaya prosentase sukses dengan sendirinya. Jumlah keputusan ialah faktor kunci untuk casino. Makin bertambah keputusan yang dikeluarkan mesin, makin baik — untuk casino — dan makin jelek untuk pemain.
Saat ini, dengan mesin sen dan nikel baru, yang memberikan Anda peluang untuk mainkan 50 sampai 100 coin, Anda tidak memperoleh penawaran yang bagus—sebenarnya Anda memperoleh persetujuan busuk. Anda kemungkinan masukkan $2,50 sampai $5 dalam sen, tapi $5 itu tidak dibayarkan dengan biaya normal $5; $ 2,50 Anda tidak memperoleh prosentase pengembalian dolar normal. Beberapa mesin ini ialah peminum uang, karena mayoritas cuma bayar kembali prosentase sen dan nikel tradisionil yang paling rendah. Itu mesin $5 normal akan bayar 94-95 %, tapi $5 yang Anda masukan ke mode nikel akan bayar kembali sekitaran 88 persen—pengembalian yang lebih buruk.
Anjuran saya untuk melewati bermain mesin ini. Anda tidak memperoleh tawar-menawar apa saja dari mereka, jadi buang mereka dari gagasan permainan Anda. Bila Anda memainkan, Anda tidak kembali jadi pemain tingkat rendah tapi pemain yang lebih tinggi yang dengan bodohnya memberikan casino keunggulan yang lebih besar dengan semakin banyak uang.
Frekwensi Hit
Tidak seluruhnya keputusan mesin slot pulsa tanpa potongan kembalikan uang ke pemain. Kenyataannya, mayoritas pemain slot sudah dilatih untuk menginginkan permainan yang lama tanpa pengembalian sama sekali. Pengembalian pada mesin slot disebutkan “hit,” seperti pada “Saya tidak memukul apa saja” atau “Saya memukul seperti orang edan sejauh malam.”
Frekwensi hit ialah berapa kerap seorang pemain mendapatkan seperti pengembalian. Bukan, sama seperti yang dipikir sebagian orang, berapa kerap seorang pemain menang. Pengembalian dua coin untuk tiga coin dimainkan dipandang seperti hit, tapi terang bukan kemenangan.
Mayoritas mesin slot mempunyai frekwensi hit di antara 9 % dan sekitaran 25 %, yang memiliki arti jika seorang pemain akan memperoleh hit, rerata, 9-25 kali dari 100 putaran. Sebagian dari hit ini untuk pengembalian marjinal, dan semakin sedikit untuk kemenangan yang besar atau pantas.
Dalam sebuah study tidak resmi mengenai pemain slot, saya mendapati jika sejumlah kecil ingin memperoleh hit yang semakin besar, yang memiliki arti kemenangan yang semakin besar, dibanding mempunyai hit yang kerap, dan maka dari itu mereka condong pilih mesin dengan frekwensi hit yang lebih rendah tapi pembayaran yang lebih besar. Saya menduga itu bisa menjadi sebaliknya, hit yang konstan dan waktu nantikan yang semakin sedikit dibanding hit yang semakin besar yang jarang-jarang sama waktu nantikan yang lebih lama. Realitanya tidak sesuai insting saya.